LeetCode-622.设计循环队列
题目描述
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k)
: 构造器,设置队列长度为 k 。Front
: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。Rear
: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。enQueue(value)
: 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。deQueue()
: 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。isEmpty()
: 检查循环队列是否为空。isFull()
: 检查循环队列是否已满。
示例 1:
MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3
circularQueue.enQueue(1); // 返回 true
circularQueue.enQueue(2); // 返回 true
circularQueue.enQueue(3); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满
circularQueue.Rear(); // 返回 3
circularQueue.isFull(); // 返回 true
circularQueue.deQueue(); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 true
circularQueue.Rear(); // 返回 4
解法一原生
使用原生的数组和方法实现循环队列,只关注功能实现
思路是利用原生数组已有队列的特性,使用 push
(入队) 和 shift
(出队) 很容易实现,再判断下数组的长度即可。和题目的描述不一致但能实现全部操作先实现一遍吧。
代码实现
/**
* @param {number} k
*/
var MyCircularQueue = function (k) {
this.k = k; // 队列长度
this.queue = []; // 队列
};
/**
* @param {number} value
* @return {boolean}
*/
MyCircularQueue.prototype.enQueue = function (value) {
if (this.isFull()) {
return false;
} else {
this.queue.push(value);
return true;
}
};
/**
* @return {boolean}
*/
MyCircularQueue.prototype.deQueue = function () {
if (this.isEmpty()) {
return false;
} else {
this.queue.shift();
return true;
}
};
/**
* @return {number}
*/
MyCircularQueue.prototype.Front = function () {
if (this.isEmpty()) {
return -1;
}
return this.queue[0];
};
/**
* @return {number}
*/
MyCircularQueue.prototype.Rear = function () {
if (this.isEmpty()) {
return -1;
}
return this.queue[this.queue.length - 1];
};
/**
* @return {boolean}
*/
MyCircularQueue.prototype.isEmpty = function () {
return this.queue.length === 0;
};
/**
* @return {boolean}
*/
MyCircularQueue.prototype.isFull = function () {
return this.queue.length === this.k;
};
解法二模拟
在一个固定长度的队列里,入队时添加一个元素,出队时队首往后移一位,如果假溢出那么重头开始存储。
一个固定长度循环队列的特性,会使用之前已经空闲的空间,如上图 3 所示,当已经到达队列最尾部的时候,前面的还有空间可以使用达到一个循环的效果。
- 在
js
中可以使用new Array(k)
,元素为empty
长度为k
的一个数组。 - 初始的时候队首和队尾的索引都在开头 0 的位置。
- 当有元素入队时候,元素是添加在队尾的位置的,之后再把队尾往后移动一位。
- 当有元素出队的时候,把队首往后移动一位那么队首之前的元素已经空出来了无用了。
- 当入队和出队的时候要记录现有元素的个数,入队加
1
、出队减1
。用于判断是满队(count = k
)还是空队(count = 0
)。 - 假溢出问题解决。虽然队首和队尾一直往后移动索引会超过队列的长度,可以利用 取余 让索引重头开始。
代码实现
/**
* @param {number} k
*/
var MyCircularQueue = function (k) {
this.k = k; // 队列长度
this.queue = new Array(k); // 指定长度的队列
this.head = 0; // 队首索引
this.tail = 0; // 队尾索引
this.count = 0; // 已入队的元素数量
};
/**
* @param {number} value
* @return {boolean}
*/
MyCircularQueue.prototype.enQueue = function (value) {
if (this.isFull()) {
return false;
}
// 往队尾增加一个元素
this.queue[this.tail] = value;
// 让队尾往后移动一位。(取余操作时为了当假溢出的时候重头开始,达到循环效果)
this.tail = (this.tail + 1) % this.k;
// 队列里的元素数量加一
this.count += 1;
return true;
};
/**
* @return {boolean}
*/
MyCircularQueue.prototype.deQueue = function () {
if (this.isEmpty()) {
return false;
}
// 让队首往后移动一位,代表出队了一个。
this.head = (this.head + 1) % this.k;
// 队列里的元素数量减一
this.count -= 1;
return true;
};
/**
* @return {number}
*/
MyCircularQueue.prototype.Front = function () {
if (this.isEmpty()) {
return -1;
}
return this.queue[this.head];
};
/**
* @return {number}
*/
MyCircularQueue.prototype.Rear = function () {
if (this.isEmpty()) {
return -1;
}
// 队首的索引 + 元素个数 - 1 = 队尾的索引
return this.queue[(this.head + this.count - 1) % this.k];
};
/**
* @return {boolean}
*/
MyCircularQueue.prototype.isEmpty = function () {
return this.count === 0;
};
/**
* @return {boolean}
*/
MyCircularQueue.prototype.isFull = function () {
return this.count === this.k;
};
// ===================================================================
// ========================== @test ==================================
// ===================================================================
let circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3
console.log(circularQueue.enQueue(1)); // 返回 true
console.log(circularQueue.enQueue(2)); // 返回 true
console.log(circularQueue.enQueue(3)); // 返回 true
console.log(circularQueue.enQueue(4)); // 返回 false,队列已满
console.log(circularQueue.Rear()); // 返回 3
console.log(circularQueue.isFull()); // 返回 true
console.log(circularQueue.deQueue()); // 返回 true
console.log(circularQueue.enQueue(4)); // 返回 true
console.log(circularQueue.Rear()); // 返回 4